Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
宏大叙事什么的咱学生也不懂,就写下自己在郑大一附院的就医经历...
哥,你真有一天5000枚火箭弹的订单吗? 给我行不行? 只要...
22年第一次玩王泪(没有玩旷野之息)惊为天人,孜孜不倦的玩了...
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。 这里我用桌游...
1. 江西省儿童医院这事真是仁至义尽。 出两名医护往返加起来...
宏大叙事什么的咱学生也不懂,就写下自己在郑大一附院的就医经历...
李小冉大概二十五年前吧,拍了个电视剧,里边她的颜值太亮眼了,...
粤-ICP备65406422号-1|网站地图粤-ICP备65406422号-1|网站地图 地址: 备案号: