个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
写论文可以试试这个word插件,特别是论文公式比较多的时候,...
本文来自专栏VHDX 19英寸机柜de奇幻漂流2017年,还...
粤-ICP备65406422号-1|网站地图粤-ICP备65406422号-1|网站地图 地址: 备案号: