Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
肯定会的! 去年底公司挖了一个很大的湖,公司也没有种植水草更...
我个人是用的阿里云做的内网穿透,阿里云有个峰值带宽200M不...
没错。 首先说一个事实:时间本身不存在,时间是人发明出来的...
为什么经济难? 因为地方债务高,市场调节能力变差了。 因为...
一、图胜千言 我们拿经典拟人背影图来说吧,大概是下面这种: ...
某次,局长安排我把一份文件人肉送到省厅,秘级我就不说了。 ...
谢邀。 有啊,我这十来年都是这样的状态。 本人南方姑娘,研...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
粤-ICP备65406422号-1|网站地图粤-ICP备65406422号-1|网站地图 地址: 备案号: