拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
现成的博客框架改起来太费劲了,于是用 Next.js 在 C...
因为小米账期短,我爸做生意多年虽然没赚多少钱,但熬过了08和...
我在写,同时我只能说,这东西用上了就想重写别的语言的项目,配...
肯定是划时代的了。 100亿美元。 史上最高价的球队转让。...
伊朗确实有对以色列的打击能力,这点不否认。 目前以色列市区...
朋友的公司搞过一轮,只是上了代码量统计,还没说考核,但每周公...
在大爷还没去世之前的老饭骨,还确实是很好的,尤其是很多餐饮的...
主要是国内“没有信用”的环境对用户的心理培养了普遍的“不信任...
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